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浅析数字动画与传统动画的差异

时间:2022-05-08 13:00:08 浏览次数:

摘要:在动画的发展史上,每一次艺术形式上的变革都以技术更新为先导。新世纪动画产业蓬勃发展,计算机图形学、互联网的介入给动画注入了新的活力,数字动画的概念应运而生。与传统手绘动画相比,其制作流程和艺术特色都有了显著变化。数字动画的进一步发展需要对传统动画进行传承和创新,而对传统动画扬弃的基础就是明确二者的异同。本文对数字动画和传统动画进行各个层面的比较,试图系统的归纳出数字动画相对于传统动画的新特性。

關键词:数字动画,传统动画,网络动画

运动是动画的本质。“动”是指画面中各种形象的变化和运动,“画”是指构成动画的每一张画面。简单的说,动画就是将这一张张静止的画面利用“视觉暂留”原理转换成连续播映的影片。动画的“运动”本质从未变过但制作材质技法和表现形式却是千变万化,以计算机的介入为分水岭,下面对传统动画和数字动画进行比较研究。

一、数字动画与传统动画的对比

计算机的介入,给动画行业带来一场革命,一方面动画制作的人力、物力、时间都得以大大减少,主要体现在二维动画制作的无纸化发展;另一方面动画片的视觉效果、艺术风格也有了新的突破,主要体现在三维动画技术的发展。

1.二维动画对手绘动画的技术革新

二维动画的数字化并非一蹴而就,数字处理技术是逐渐渗透到動画制作的各个流程中的,伴随着各种专业动画制作软件的更新。比较传统动画和二维数字动画,首先要熟悉其制作流程异同。数字技术实现了二维动画生产的无纸化,与传统工艺相比,制作成本大幅降低,绘制工作高质量、高效率,整个制作流程更加标准化系统化,因而受到动画制作者的青睐。

2.三维动画对传统动画的冲击

二维数字动画可以被简单的看作是一种动画创作工具,三维动画产生后,数字动画才有了自己独特的艺术风格,才作为一种新的动画表现形式被大众接纳。

三维数字动画技术发展飞快,起初应用于军事仿真训练,通过模拟现实场景,为飞行学员营造一种“身临其境”的感觉。

二、三维动画与传统动画艺术特点的差异

有了立体的空间,有了虚拟的摄像机,三维动画逐渐发展出独特的艺术特色,下面从两个有显著变化的层面进行分析:

1、角色动作的差异

从传统动画发展到数字动画,艺术家们对动画中角色的动作真实感的追求持续不变。但传统动画与数字动画角色的动作效果却有很大的差异。数字动画动作的逼真程度是传统动画无法企及的,但在现今的技术条件下,动作捕捉仪器下的动作仍显僵硬,不如传统动画灵活多变。

2、绘画风格的差异

传统动画因为与绘画艺术联系更紧密,其美术风格更加多变,可以说有多少种绘画风格就有多少种手绘动画风格,如油画风格的《老人与海》、蜡笔画风格的《我的邻居山田君》、还有中国的水墨风格、剪纸风格、皮影戏风格等等。近年来,美国动画界出现了向传统借鉴和回归的趋势,而非一味的追求写实。

三、动画在互联网时代下传播方式的变革

数字时代的到来,一方面拓宽了动画艺术的创作范畴,另一方面从整个动画产业链的宏观角度看,其传播平台、传播范围也得以大大拓展。动画片从大荧幕、电视走向了互联网“网络动画”的新概念就此提出。比较数字动画与传统动画,新的交互式传播方式是不可忽视的差异。网络动画与传统动画在传播方式上的异同:1传播范围的扩大,传统动画电影只能在影院“单据点”放映,无法实现大范围、异地的共享,电视媒体兴起后,动画走进家庭,但是还是有很大的地域限制。2传播的互动化,“互动”是数字动画艺术区别于传统艺术的一个重要特征,人们到美术馆去欣赏绘画作品,坐在电视机前观看动画,或许会被画中所呈现的艺术世界所打动,唤起了他的相关回忆,感到心潮澎湃;或许对作品的形式内容不太满意,希望进行修改或补充。计算机的诞生改变了这种单向的传播模式,电脑本身就是一种同时具有输入和输出系统的双向设备,面对互联网中海量的节目内容,广大动画爱好者不仅可以在网络上随意点播自己所喜欢的节目,而且可以根据需要通过鼠标、键盘灯对节目的放映进程进行暂停、前进、后退等控制,使动画脱离了时间轴的束缚,甚至可以实现从不同的地方开始,不同的地方产生分支并导致不同的结局。另外,受众还可以发布对节目的看法,上传自己的作品。数字时代下的观众对于动画节目有了更多自主选择的机会,从动画的被动接受者变成了主动参与者,信息的传播实现了双向流动。3传播的精准化,传统媒体无法实现对受众的性质加以区分,进行差异化传播。因此传统动画不能进行有针对性的高效传播。互联网数据库技术的发展使细分受众、精准传播变得可能。如在网络上,网站可以根据用户的登陆信息掌握用户的访问习惯,并将这些信息储存在网站的数据库中。当用户再次访问该网站,就可以对用户的身份进行识别,并在在数据库中查找其对应的属性,根据这些属性自动的为用户进行节目的推荐等。

结语:

从笔尖到鼠标、从纸张到软件、从平面到立体、从胶片到网络,计算机的介入是动画发展史上的一大变革。数字动画从制作流程、镜头运动、角色场景的绘制到传播模式、传输媒体都与传统动画有很大区别,并逐渐发展出了区别于手绘动画的艺术特色。通过对二者进行比较,可以大致了解动画发展的新趋势。在创作过程中,我们应当适当的借鉴传统动画的绘画风格,继承传统动画注重情节、角色塑造的优良传统,适应网络新媒体的传播特性,使数字动画艺术逐步走向成熟。

参考文献:

[1]丁宁.二维动画短片无纸化工作流程优化.北京林业大学设计艺术学硕士论文[D],2010

[2]程雅倩.当代数字动画前沿技术解析.山东师范大学广播电视艺术学硕士论文[D],2010

作者简介:

康苇静 (1994-)女,民族:汉 籍贯:吉林省吉林市,专业:数字媒体艺术,研究方向:数字动画

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