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影视作品中的虚拟现实应用研究

时间:2022-03-06 08:26:05 浏览次数:

摘要:影视成为各国文化的主要传播方式与大众文化及精神消费模式,在我国逐步迈向全球最大经济体的前提下,越来越多的家庭热衷于影视,影视也成为了大众消费文化的主要模式。而计算机虚拟现实技术在影视作品中的应用使影视发展走向新方向,这一技术在影视中的应用越来越频繁,计算机虚拟技术模拟出来的虚拟空间和虚拟人物造型及各类特效满足了现代影迷追求视觉盛宴的心理需求。通过分析大量运用计算机三维动画技术的影片将有助于各界了解计算机三维动画技术的作用机制,促使新一代影视文化蓬勃发展。

关键词:虚拟现实技术;三维动画技术;影视特效;影视后期制作

1、虚拟现实的发展历史及发展趋势

目前的虚拟现实技术主要是指计算机三维动画技术,是随着计算机软硬件技术的发展而产生的新兴技术,设计师使用三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,并在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据影视内容制造出视觉模型,再设计模型的运动状态和虚拟摄影机的运动及其它动画参数,最后按内容要求给模型添加事先制定好的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。1975年出品的法国电影《La F aim》,被视为世界上第一部完全由计算机生成的动画电影。1995年皮克斯的《玩具总动员》标志着动画进入三维时代,这是世界上第一部三维动画长篇,里面的所有场景和角色都是完全使用电脑动画技术制作。各国在上世纪末就已经对计算机三维动画技术有了高度重视,三维动画技术正在大范围普及与应用。2007年在深圳市召开第三届数字城市大会,标志着我国数字城市的发展进入到又一个崭新的发展时期。

虚拟现实是我国影视行业目前发展的新方向,近年来全国各地纷纷建立大型3D影院。而我国三维动画人才紧缺,三维动画市场需求量大,我国开设动画类专业的高校仅90所,动画行业成了我国最受欢迎的高薪职业之一,而类如火星时代、完美动力、水晶石、王氏CG、丝路教育等培训机构也开启了培养CG人才之路,为我国的虚拟现实技术奠定了实践基础。北上广深等一线大城市也开始打造中国动漫城市,IT、CG等高科技越来越受关注。深圳市2014年着重于打造基于智慧城市和立体城市、数字城市、虚拟空间与实体空间高度合一的未来城市典范,这说明了虚拟现实技术的应用已经广泛化。影视行业更是如此,随着电影制作技术的发展,各类电影近年呈现出百家齐放的状态,计算机三维动画技术等一系列电影制作技术正推动着影视行业的整体进入多元化、数字化的时代。

2、从票房排行中看虚拟现实技术在影视中的作用效果

下表是截止2015年7月27号全球影片票房排行的前十数据统计。(原始数据来源于豆瓣网)

从传统观点来看,票房越高代表着影片越成功,也越受观众欢迎,而根据目前截止的票房数据来看,最受欢迎的影片都应用了大量计算机虚拟现实技术和影视特技。影片中的某些场景不存在于我们当前的现实生活中,我们也无法通过用现实摄像机实际拍摄来表达导演意图和作品内容,从而三维虚拟技术便能更好的发挥其作用。其优点也很明显:1.在用计算机虚拟现实制作的时候可以不受时空限制和天气影响;2.更容易创造出高质量画面;3.为制作方节省人力资源和经济成本;4.可以随时修改调整画面内容。我们可以从上表得知,运用了大量计算机虚拟现实技术的影片更受观众喜爱。在上表的影片中,计算机三维特技的运用取得了全球性的轰动,也给整个影视行业带来了新的发展方向,在影视制作方面,虚拟现实可以用于广告或者电影、电视剧的特效制作(比如下雨、光效、烟雾、爆炸等)和特技制作(如变形、撞车、虚拟场景及角色等),栏目包装等也经常使用三维动画技术,比如央视的形象广告——《相信品牌的力量》,这是我国目前最经典的水墨广告。画面开头以一滴墨水开始,伴随着摄像机的运动,墨水滴散开飘向远方,浓淡交错,又出现从无形到有形的高山,大山又熔化成金鱼,金鱼游荡着渐变为白鹤,白鹤展翅高飞淡出画面,紧接着又淡入一条飞龙,飞龙穿破云层消失于云霄,地上又出现人形水墨,人形水墨舞动成为一列列车,列车消失鸟巢出现,飞机飞过之时央视大楼突现屏幕,最后演变为“CCTV相信品牌的力量”。

三维动画制作则需要三个阶段完成:前期制作,虚拟建模与后期合成。在影视方面,计算机虚拟现实技术主要用于电影电视所有特技效果的后期制作中,已经完全取代了传统的光学胶片法,所以三维动画制作是影视后期制作中的重要核心组成部分。目前市场上常用的三维动画制作的软件有Auto CAD、3DS MAX、Maya、Poser、Soft image XSI、Rhino 3D、Light Wave 3D、Houdini 3D、Bryce 3D、等,Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,其Polygon和NURBS建模功能强大,包含多边形建模、曲线建模和曲面建模等,它的FK前向动力学)和IK(反向动力学)操作容易简单,为动画人物骨骼旋转和运动提供了方便。3DS Max也是业内游戏动漫影视制作的首选软件,Epic游戏设计公司就是3DS Max的签约客户,《指环王》系列、《金刚》系列、《狙击手》、《十面埋伏》、《功夫》等的很多镜头就是使用3DS Max制作的。

3、正确合理的在影视中应用计算机虚拟现实技术

影视是一门方兴未艾的艺术,1895年卢米埃尔兄弟拍摄的第一部电影《工厂大门》标志着电影事业的真正诞生,一百多年后的今天影视业越来越受到民众喜爱,影视一般分为纪录片、故事片、专题片、宣传片、MV等,在广泛的受众群体中,受关注度最高的是故事片。影视从剧作开始,前期的拍摄主题、内容、手法等直接影响影片的效应。一步成功的影片离不开恰到好处的后期制作,后期除了特效特技的制作,在叙事顺序、结构、讲故事的方法等方面都有决定性作用,特别是蒙太奇在影视中的运用更是体现了这一点。在戛纳电影节、柏林电影节等国际电影节中,每年的优秀影片不乏大量构思新颖有创意的影片,创意直接影响着影视的整体质量,以前的编剧因为传统的手法无法表现某些镜头运动、奇幻场景、角色动画及一些令人惊叹的视觉特效而局限了思维的想象力,计算机三维动画技术在影视中广泛应用减轻了编导的负担,创意成了影片最关键的亮点,所以这一技术给影视带来了无穷的创意灵感。我国影视爱好者的平均年龄偏于年轻化,年轻人群占据了影视市场的大部分份额,虚拟现实技术在影视中震撼的效果同时也体现了一个制作团队技术水平。

在某些悬疑片中或者城市规划宣传等特殊影片中,为了还原事实真相,这时候便可以适当的应用计算机三维动画技术让观众更直接明白的了解事实。然而并不是所有的影片都应该大量运用特效,比如在纪实片中,影视应该更注重真实情感,真实的记录过程比炫丽的特效更容易让人接受。影视制作组在制作影视的过程中,基于商业或教育或文化宣传与传承,影片的目的与主题,观众的心理喜好及编导对观众心理的预测,影片建造的社会环境等都直接影响着影片的风格。因此恰当的使用三维动画技术才会使得影视艺术发挥到极致的效果。(作者单位:西北民族大学)

参考文献:

[1]4崔晋,《电影文学》,2008,第16期,吉林省长春市,电影文学杂志社

[2]纪玉川,《电子世界》,2013,第18期;北京;电子世界杂志社

[3]屈平、向群,《现代电影技术》,2004,第4期,北京,影视技术杂志社

[4]金辅堂,《科技导报》,1999,北京,科技到报社

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