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风景在身边

时间:2022-04-11 09:56:57 浏览次数:

不妨一起静下来想想自己收藏的那些桌游,问自己几个问题:这里面哪些你玩过1局以上?玩过5局以上的呢?10局?问到10局的时候,可能剩下的游戏已经屈指可数,再问到50甚至更多的时候,可能已经几乎绝迹。

50次很多吗?小时候我们拍洋画、打弹珠、每天乐此不疲;长大些我们玩FC、魂斗罗、超级玛丽、通了一遍,又一遍;再大些我们和同学一起C、星际,没日没夜。但不知从什么时候起,我们变得如此没有耐性,什么东西都是拿起就放下,浏览而过,没有细细品味的兴趣。游戏也都变得似乎成了一次性消耗品,甚至只玩过一两次就成了彻底的收藏品,放在角落里开始积灰,同时让一盒又一盒新游戏加入到这个行列中。我们在不断尝新鲜的同时,是否又错过了什么呢?

可能是因为相比一些奢侈品,桌游的价格并不高,让它们来得容易;也可能是由于厂商们开发游戏推陈出新的速度太快,让我们的注意力来不及追赶。这些看似不那么珍贵的桌游产品就这样从设计师脑子里,到印刷工厂,到商店,到大家手中,最后到了每个人家里的架子上。最终,停在那里再也一动不动。有时由于东忙西忙,或者朋友们东忙西忙,难以有时间再开上一局某个游戏,有时在聚会上发现一起玩的朋友们对某款曾经热衷的游戏已经迅速地褪去了热情。每当此时我总是非常伤感,不得不觉得自己是个念旧的人。虽然也很爱新游戏带来的未知新鲜感和好奇心刺激,但每当有一款游戏开始积灰,总有一种老朋友从此不再相见的心酸。间或整理游戏时,翻到这样的盒子,脑海中总能浮现出当时与朋友一起欢乐共聚的片段,我想桌游带给我们的美好,不外如此。

对我而言,每一局游戏的过程除了与朋友们斗智斗勇外,也是一次与设计师本人的心灵碰撞。当全世界的桌游设计师们用他们的作品说起同一种语言时,你能感受到那种跨越种族、跨越文化隔阂、跨越一切障碍的沟通,那种恍然大悟之后的会心一笑,那种心领神会之后的拍案叫绝。游戏中总会有这样的精彩一瞬,让你想要立刻把设计师拉到面前:哥们儿你怎么想到的啊!

这样的心灵碰撞总是让人神往,好的作品醇香如酒,淡雅如茶,不细细品味,便无法领会个中奥妙。围棋、象棋等传统项目经历千百年的锤炼,至今仍然拥趸无数,除了老祖宗的玄妙设计外,棋类文化中倡导的弈棋双方悠然世外的平和心境也是值得我们思考的。虽然大多数现代桌游无法与围棋相比较,但若能从这心境中学到什么,已经是吾辈之大幸。

想来幼时学象棋,也需不少实战经验方能掌握些屏风马、当头炮之类的固定套路。再看如今,波多黎各开局抢小市场,卡卡颂找道路尽头抢草地,这些哪个又不是多次对局的经验之谈呢?难度更高的游戏,没有三五盘恐怕谁也不敢说能够立刻一览全貌。正当你没有耐心地收拾着一个没进行完的残局时,有没有想过你也许又错过了可能会有的接下来几十甚至数百局的精彩?

Peace、friend……当我们正在选购新桌游作为今年给自己的新年礼物时,也请回头看看,最好的也许不是下一个,而就是你眼前。

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